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书梦者(书坊)
身为穿越者的寒林前半生一直顺风顺水,可忽有一日,得道真仙的他却发现自己的修仙大业似乎已经到头了,事已至此,某真仙非(hao)常(bu)为(you)难(yu)的选择了退休,可当他兴致冲冲来到自己精心选择的养老之地时,却发现这里才是他劳碌的开始……无数年后,一位记者冒险闯过诸多阵法向寒林提问道:“请问寒林天尊,当初是什么原因让您愿意为这个世界而奋斗,是爱吗,是责任吗,是对天下苍生的关怀吗?”“怎么说呢,其实,本尊当初只是来养老的!”或许,这个故事也可以从一颗绣球讲起……
贵族丑丑
没落的宗门被灭,是他一手造成。死里逃生,他拜仇人为师。也许是轮回,也许是命运,也许是两条线不平行就会相交。他注定是被众人唾弃的那一个;站在巅峰处,他似乎只有怜悯。杀光所有的仇人让过去的一切都见鬼去吧。
凌零一
网际网络的兴起改变了人类的生活型态,带给大家更多元,更方便的生活方式,其影响不只局限在工作以及传递讯息,甚至在休闲娱乐方面,网际网络也开创出一片天地。去年,宏基集团推出“龙族”线上游戏,取材于韩国同名奇幻小说,这是宏基集团推出的第一款线上游戏,整合了实体通路、硬体,以及网络服务平台机制等各方面的资源。由于此一线上游戏富有宽广的想象空间,十分受到上网族的欢迎,因此今年进一步将“龙族”翻译成中,同时也是国内第一本曾经作为线上游戏的小说。游戏软体的展需要产业政策与网络,通讯等基础建设的配合,甚至网络咖啡的推波助澜。以韩国为例,由于其政府近几年策略性扶植游戏软体产业,并且全力架设光纤网络,解决频宽的问题,对于网络咖啡也不做诸多限制,因而带动了线上游戏产业的展。经过几年的努力,韩国游戏软体产业已经远越中国,其中,政府的支持与基础建设是关键所在。我国正亟思展软体产业,韩国成功的经验,正可提供我们一个良好的借镜。
逆光镜
主角:夏青、应辟方。片段:夏青偷偷的看了一眼旁边的封轩,发现此时的封轩并没有理会自己,所以趁封轩没有注意迅速拿出手帕擦干自己的泪水。但是这一细节封轩没有看到,但是应辟方看到了,而且刚刚出来的玲凤公主也看到了。
书荼同归
不管是成为大名手中的刀,还是这些维护历史的刀,反正都是刀咯?主刀剑乱舞。==日常文。无cp。写着开心玩。没有逻辑和主线。ooc遍地走。
J .
他是武道世界中屹立王座顶端的恐怖王者,也曾轻轻推掉象征至尊名位的诱人权杖。万族林立的神州世界,圣族存世的强大文明。太古今古盛世交织,不朽传奇闪亮登场,这是一个圣者显圣,勇者无敌的时代。他从翻涌激浪的时间长河上踏波而来,行走在白山黑土之间,崛起在东陆,无敌一天下。他说:我想听一听武道之巅的风儿是否喧嚣。他说:这世界总有一些东西,求不得也放不下,那叫执念。他说:有生之年,愿我的敌人永坠深渊,愿我的亲人一生安康。他说:我所能给你的不外乎一世荣耀,我的朋友。
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