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事非经过不知
一位男孩子无意中拾到一本只有他能看得懂的‘无字天书’《超神决》``从而走上了漫长的修真之路````
松年居士
没有人试图走近过那个冷魅少年的世界,因为他温雅笑容的背后,暗含着致命的危险。——“就让我来心疼心疼你吧。”他幽邃若暗夜的紫眸中微含笑意,拥她入怀。——“爱你上瘾。”那双黑曜石般的墨眸中盛满了对她的温情蜜意,无限宠溺。——“卖一次萌换一次吻怎么样?”他勾起一个澄澈纯净的笑容,熠熠发光。——她恍若猜般的流溢着华丽的波光,嘴角勾起慵懒的弧度,带着无可比拟的女王气场。“乖乖就范吧,玩*偶们。”
Nokthan
如果人生倒带洗牌,你会怎么做?萧清暖重生异世,拥有“来自现代”的傲慢和想当然,屡屡碰壁,吃尽苦头,最后幡然悔悟,愿意用五百年的幽禁换得一个重来的机会。当一切回到,她会如何选择?......
只是个凡夫俗子
网际网络的兴起改变了人类的生活型态,带给大家更多元,更方便的生活方式,其影响不只局限在工作以及传递讯息,甚至在休闲娱乐方面,网际网络也开创出一片天地。去年,宏基集团推出“龙族”线上游戏,取材于韩国同名奇幻小说,这是宏基集团推出的第一款线上游戏,整合了实体通路、硬体,以及网络服务平台机制等各方面的资源。由于此一线上游戏富有宽广的想象空间,十分受到上网族的欢迎,因此今年进一步将“龙族”翻译成中,同时也是国内第一本曾经作为线上游戏的小说。游戏软体的展需要产业政策与网络,通讯等基础建设的配合,甚至网络咖啡的推波助澜。以韩国为例,由于其政府近几年策略性扶植游戏软体产业,并且全力架设光纤网络,解决频宽的问题,对于网络咖啡也不做诸多限制,因而带动了线上游戏产业的展。经过几年的努力,韩国游戏软体产业已经远越中国,其中,政府的支持与基础建设是关键所在。我国正亟思展软体产业,韩国成功的经验,正可提供我们一个良好的借镜。
靡初迢迢
主角:简心、赫连夜。片段:五年前,赫连夜为了一个人一掷千金,并和那个人生下一个孩子,后人间蒸发,他至今未婚。五年后。“喂,爹地?我刚刚看到妈咪了,嗯,就在机场!”他目光危险地眯起,嘴角带笑,“很好,我终于找到你了!”但DNA亲子鉴定报告上,赫然写着不匹配三个字!
黑暗蟹
21世纪著名的企业家朱伟,偶然穿越到弘治七年(1496年)的北京城,神秘地出现在紫禁城的皇宫大内之中,成为了弘治皇帝的皇二子朱厚炜,后来正德皇帝的唯一嫡亲弟弟。故事主要是从弘治十六年春天说起,身为现代人却长于大明深宫,耳闻目睹的大明种种事情,他周旋于两位大明最有权势之人的面前,心中却早已埋下了反叛的种子,他可不想长大以后就藩时被人当猪养,他总想为这个汉人最后的王朝做一点什么。在朱厚炜这支蝴蝶拼命的煽动下,正德王朝这段历史渐渐地偏离了它原本的轨道。忠诚与反叛,屠杀与赦免,联合与对抗,阴谋与阳谋,权力与财富,集权与放权,大明帝国上演了一幕幕可歌可泣英雄主义史诗……
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